在嵌入式领域工作。对于更多疑问和增强技能,我正在使用这个平台。

关于: 铸造到联盟类型VS STRUCT类型

回复发布1个月前(04/01/2021)
是的,正如联盟所关注的那样,它也表现得像你告诉。当VAR投射到UNION类型时,它将键入惩罚它作为工会成员。所以,编译器假设所有联盟......

关于: 铸造到联盟类型VS STRUCT类型

回复发布1个月前(03/31/2021)
实时类比很好。谢谢,它的理解。

关于: 铸造到联盟类型VS STRUCT类型

回复发布1个月前(03/31/2021)
因为,struct一次使用多个对象。编译器无法知道要投用哪些数据类型/对象。它是正确的吗?但是,Union与单一对象一起工作......

关于: 铸造到联盟类型VS STRUCT类型

回复发布1个月前(03/31/2021)
编译时发生错误。错误:转换为非标量型请求后代码片段:#include<stdio.h>struct学生{int年龄;炭化性别;} std;空洞......

铸造到联盟类型VS STRUCT类型

新线程在1个月前开始
为什么将变量施放到Union类型的工作,但不是C语言的结构和数组类型?

关于: 缓存内存与volatile vs

回复发布1个月前(03/20/2021)
当我开始探索变量的缓存而不易失去时,我发现了一系列读取I / P register.int regread = p1in; //使用MSP430处理器读取输入端口.1 ....

缓存内存与volatile vs

新线程在2个月前开始
您能解释volatile如何防止如何在变量缓存上阻止编译器优化? MMU在这种情况下做了什么?

关于: 来自8位,16位,32位的技能

答复发布3个月前(02/02/2021)
UML类图和序列图如何?它是一个需要的项目。

关于: 来自8位,16位,32位的技能

答复发布3个月前(01/26/2021)
是的。除了上面的问题外,如果我们已分配到DSP处理器的FPGA /组件编码的Verilog代码,进入......进入的多少

关于: 来自8位,16位,32位的技能

回复4个月前(12/29/2020)
大家好,谢谢你的宝贵信息。我正在掌握这些指导,并试图在未来的日子里实施这些指导。我正在裸露的金属工作......

来自8位,16位,32位的技能

4个月前开始新的线程
嵌入式开发人员是否要求使用8/16 / 32位处理器的能力,是任何具体的?

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